Make a Tin Case (merry christmas)
Making TinCase (merry christmas~) with Blender, Mixer Modeling Low poly model Sharp Edge, Mark Seem, enabled Auto smooth 노멀맵을 위해 굴곡면과 평면의 연결부위의 smooth를 끊음 High poly model 모서리에 선 추가, 굴곡에 선 추가 shade smooth, Disable Auto smooth UV Editing Lowpoly UV 약간의 곡선이 들어간 좌표도 Textools의 Rectify 기능을 이용하여 직선으로 편집 원형부분은 직선으로 연결되기 전까지 따로 떼어내어 편집 Bake Textures Normal Map Curvature Map ID Map Prepare Required Images Label Image Label Mask Text Mask Texture Mapping (with Mixer) Low Poly FBX Mixer Viewport Add Solid Layer Add Normal, Opacity map Zinc Spangle (Imperfections) Scrached Metal (Imperfections) Add Mask Stack - Curvature(Cavities Only Invert) Add ID Mask, Mask Stack Curvature Edges Only (Normal, Invert) + Noise(Max) Map - Scrathed Painted Metal(Mask) Projection Tiling Curvature Cavities Only (Add) Add Mask Stack Curvature Cavities Only (Normal) Add Solid Layer Enable Albedo, Metalness, Opacity Placement - Freeform Merry Christmas~ Happy New Ye...